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第四百四十三章 日记[2/3页]

  顺带一提,当初邢河愁刚成为玩家、被组织要求观看各地区各类型文艺作品、恶补知识的时候,

  专门听过特事局智囊团对《咒怨》系列与《午夜凶铃》系列电影的分析讲座。

  当时,宽敞大会堂的后排坐满了玩家,

  前方的讲台上,则是一群秃了头上了年纪的专家学者——他们正襟危坐,拿着红外线教棒,每隔几秒就停下正在播放电影的投影仪,

  用红外线教棒指着屏幕,

  从美学、心理学、社会学、符号学、民俗学以及电影学等方面,分析这部电影所表达出的信息,

  告诉学员们,

  面对灵异事件,该怎么做才能将生还概率最大化。

  而下方的学员,则拿着纸笔飞快记着笔记,就像他们还在青葱的学生时代一样...

  嗯,

  现在特事局里还会经常举行智囊团队对于文艺作品的分析探讨讲座,

  讲座主题包括且不限于电影、电视剧、小说、电子游戏、动漫...

  紧跟时代潮流,追随当下热点。

  特事局内部还有此类网络课程可供下载,

  什么《火影○者中的哲学社会科学发展报告与国际问题研究》,

  《战锤4○K里的多边主义与地缘政治》,

  《怪物○人中,怪物的生态位格局》,

  《我们请来了几十位海内外恐怖电影导演编剧,和他们聊了聊创作过程中的灵感来源》,

  《galgame游戏文化的起源、形成及发展与面对恋爱主题剧本任务时玩家应作出的行动策略》,

  不一而足。

  有官方背景就是给力,

  智囊团入场之后,各界大佬在短短几个月时间内就批量生产出了成千上万篇不同学科、方向、角度的专业性论文。

  将绝大多数文艺作品扒得连袜子都没剩下,刨了个一干二净。

  最夸张的是由于有官方背景,特事局甚至能直接请到那些文艺作品的创作者,让他们自己来讲一讲创作时候的构思,以及创作过程中废弃掉的点子——

  如果玩家真进入了文艺作品剧本世界,这些信息可能就是传说当中的“编码后门”、“作者通道”。

  当然,特事局内部除了极少数人外,并没有多少玩家看完哪怕十分之一的论文,

  毕竟玩家在现实世界的时间,基本上是被无休止的技能训练、体能锻炼、战斗演练所填满,

  而且很多玩家在晋升之前又都是普通人,再来一遍高考恐怕都能要了

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